Nybörjarkurs i Texas Hold 'em (Del 3)
Av: Lou KriegerÖversättning av Tomas Peszlen
Korrigering och formatering av Mathias Ohlsson
Tillhandahållen av Royal Vegas Poker Du har blivit höjd
Om någon har höjt innan det är din tur att agera måste du omvärdera korten ordentligt. En del spelare kan höja i sista position med vad som helst på hand om endast dom bägge mörkarna är kvar i spelet, men om en spelare höjer i tidig position, utgå från att han har en stark hand, och gå endast med om du själv har en mycket stark hand. Kom ihåg att du behöver en starkare hand för att syna en höjning, än vad du behöver för att höja själv. Trots allt, om du höjer finns möjligheten att dina motståndare lägger sig och låter dig vinna potten osynad. Om du synar en höjning får du vara beredd på att din motståndare har en stark hand, du bör följaktligen endast syna om du tror att din hand är starkare. När någon höjer efter att du synat
När en motståndare höjer efter att du har synat, har du i huvudsak ett val, syna, se vad floppen har att erbjuda och agera därefter. Men när du finner din syn höjd, samt höjd av ytterligare en spelare, bör du slänga dina kort, om dom inte är extremt starka. Anta att du har synat med hjärter 9 och 10, bara för att dessa kort duger i ett tämjbart spel, betyder det inte att du måste spela dom. Det ideala sättet att spela spekulativa händer som denna, är från sen position med ett stort antal motspelare. Samt att det inte har förekommit några höjningar. Det är vid sådana tillfällen som en hand som denna är värd att spela. Glöm ej att du kan slänga dina kort om inte floppen förbättrar dom. När ska du höja?
Hold'em är ett spel som kräver att man spelar både aggressivt såväl som selektivt. Du kan inte vinna i längden genom att bara passivt syna. Du måste också ta initiativ till din del av höjningarna. Här är ett par händer som det är värt att höja med. Du kan alltid höja med ett par i ess, kungar, damer, knektar eller tior. Faktum är, har någon höjt innan dig och du sitter med ett par i ess, kungar eller damer, kontrahöj. Du har troligtvis den bästa handen ändå. Kontrahöjningen skyddar din hand genom att tunna ut bland motståndarna, samt minimerar chansen att någon har tur med floppen. Du kan också höja om du sitter med två kort i samma färg, så som ess med kung, dam eller knekt eller kung och dam i samma färg. Om du har två kort i olika färger, höj om du har ess och kung eller kung och en dam. Om du sitter i sen position och ingen har synat mörkarna kan du höja med vilket par som helst, ett ess med ett högt sidokort, en kung med dam, knekt, 10 eller 9. När du höjer i denna situation, är målet att förmå mörkarna att lägga sig. Även om dom inte gör det, är det troligt att ditt ess / kung är den bästa handen ändå, om ingen förbättrar sin hand. Att spela floppen
Särskilda ögonblick är förevigade för alltid i tiden, för alltid bevarade i minnet, inpräntade i det undermedvetna, oförglömliga, likt Armstrongs månvandring, som din första home run i ungdomsligan. Dessa magiska ögonblick, formar sättet du ser på världen omkring dig och hur du uppfattar den. Hold'em har också sina särskilda ögonblick, ett av dom är floppen. Olikt sjukorts stötpoker, där du efter dina tre startkort blir tilldelad korten ett och ett med en satsningsrunda mellan varje kort. När du får se floppen i hold'em tittar du på 5 sjundedelar av din hand. Det är 71% av din hand för kostnaden av endast en satsningsrunda. Innebörden av detta borde vara solklar: Om floppen inte passar din hand, lägg dig. Att spela efter långsökta förbättringar efter floppen är ett säkert sätt att förlora pengar på. Efter floppen är förhållandet mellan satsningen och de kort som följer omvänd, Nu förväntas du spendera 83% av den potentiella kostnaden för en hand, för att få se dom återstående 29 procenten av korten! Förbättra eller lägga sig
Det är konceptet. Förbättra kan man gör på tre sätt: Floppen förbättrar för att den passar din hand; Du får ett drag som ger en klart godkänd avkastning om du får rätt kort; Eller om du har ett högt par redan innan floppen. Om du inte förbättrar din hand genom att du får en stark hand redan i floppen, eller ett drag till en riktigt stark hand, lägg dig -- och gör det nu! Floppar som du kommer att älska
Trots att du för det mesta inte kommer att gilla floppen, finns det dom sällsynta ögonblick när den passar som en skräddarsydd kostym. När du är lyckosam nog att med floppen kunna bilda en straight flush (färgstege), ett fyrtal, en kåk, eller den högsta färgen. Då är inte ditt största problem om du kommer att vinna eller ej, utan hur du skall kunna få ut så mycket pengar som möjligt från dina motståndare. Din första åtgärd är att värdera sammansättningen av floppen. Baserat på satsningsmönstret som föregått floppen skall du försöka avgöra om en eller flera av dina motståndare har, eller kan dra, till en hand som är näst bäst efter din egen.
| Floppar att älska | |
| Färgstege | Satsa huset, gården och pantsätt din själ. Den här förlorar du inte. |
| Fyrtal | Om det är två par på bordet, och du har den lägsta av det två, det är möjligt, men väldigt osannolikt, att du kan förlora denna handen. Om det bara är ett par på bordet och du har det matchande på hand, så så har du det högsta möjliga. Du kan inte förlora. |
| Kåk | En sagolik hand, men du måste studera bordet så att du har den bästa möjliga kåken innan du satsar gården. Var dock inte rädd att höja med en kåk, det är antagligen vinnaren. |
| Högsta möjliga färgen | Om du har en ess-hög färg när alla korten har blivit utdelande, och inget par finns på bordet, vilket visar att det går att få en kåk eller fyrtal, så har du den bästa handen. Bara att fortsätta satsa eller höja och sluta inte. |
| Högsta möjliga stege | Om du har den högsta möjliga stegen, och det inte finns någon möjlighet att få en färg eller kåk, så har du den hösta handen. Satsa och höj för allt du är värd. |
| Floppar att gilla | |
| Triss med par på handen | Om du har tur nog att sitta med 8c8d och floppen är 8hKs2d så har du floppat ett "set", och det är inte mycket att vara orolig för. Det finns ingen färg eller stegchans och någon som sitter med en kung kommer att betala dig. |
| Triss | Om du har Ah8s och floppen är 8c8d7s så har du triss. Det är inte riktigt så bra som om du satt med paret på handen, för om det är någon som sitter med 8-7, så har dom en kåk. Men det kommer inte att hända särskilt ofta, så det är bara att sätta igång att satsa och höja så länge inte bordet blir skrämmande. |
| Bra floppar | |
| Två par | Det högsta två paret är oftast den vinnande handen, så länge inte bordet har ett par, tre kort av samma färg eller är i stege. Om ditt två par inte är det högsta, så har du en bra hand, men en som är farlig. Stanna i handen tills det är uppenbart att du är slagen. |
| Högsta paret | Många av potterna i Hold'em vinns med ett par, och det paret är oftast det högsta paret på bordet. Din största oro med det högsta paret och ett tillsynes säkert bord är att bestämma om din kicker är högre än din motståndares. |
| Överpar | Om bordet visar 8h-7s-3c och du har 10d-10s så har du ett överpar. Det är bättre än det högsta paret, och oftast en hand som du ska överväga höja med. |
| Farliga floppar | |
| Kicker problem | Även om du floppar det högsta paret, så är din hand bara så stark som din kicker. Det är mycket trevligare att få det högsta paret med ett ess som kicker än en svag. |
| Klätt bord | En flopp där alla kort är av samma färg, eller är i stege, som 10-9-8 är farliga. Någon kanske redan har en färg eller stege och även om du är lycklig nog att ha floppat ett set, så har du mycket mot dig och behöver antagligen ha ett par på bordet, som ger dig en kåk, för att vinna. Med högsta paret, eller till och med två par, försiktighet är antagligen bäst. |
Lou Krieger är medförfattare till "Poker for Dummies" och värd för Royal Vegas Poker. Besök också vår informationssida om Royal Vegas Poker för att läsa mer om deras bonusar och erbjudanden.